sexta-feira, 11 de setembro de 2015

MDS pegaram Huekaiser! Meu sentido aranha-troll está zumbindo!


Fato: Há muito tempo Mordekaiser é um campeão sem uma função muito bem definida. Como a Riot afirmou na última atualização: "Ele meio que simplesmente existe, esmagando geral com sua maça e roubando suas almas. Achamos que isso é bem legal...".

Daí os desenvolvedores da Huet Games resolveram oficializar essa postura e transformaram Huekaiser no champ mais esquisito e indefinido do jogo. Eu, obviamente ADOREI!

 Nota importante: A Huet Games já prometeu um nerf  no senhor do metal pro patch 5.18. Infelizmente ele voltará a ser um solo-laner. Aproveite enquanto é tempo!


A WILD ADKAISER APPEARS!

Mordefronha tem sido bastante testado por diversos players Rekkles (Fnatic), Sneaky (C9), Azingy (Dignitas), dentre outros como ADC.

A build que tem sido usada é a mesma build que a maioria dos ADCs tem usado: Quints de attack speed, Marcas de dano físico, Selos de armadura e Glifos de Magic Resist. A única coisa que eu talvez alteraria seria colocar Quints de movespeed, que aumenta substancialmente sua chance de chegar no seu alvo.


Quanto às Masteries:


 (Essa build foi copiada diretamente do Rekkles, ADC da Fnatic)

Itens: 


Comece com Escudo Relicário. Um pra você e um pro seu suporte. 
Cada um de vocês irá farmar para o outro e cada minion abatido vai curar vocês dois. Não dê upgrade nesse item. Ao invés disso, 

Faça Força da Trindade. Você precisa de TUDO que ela tem a oferecer (menos mana), e sozinho já te MUITO dano. 


Sinal de Sterak, item incluído na última atualização, é um item que encaixam como uma luva no Huekaiser. Ele te dá vida suficiente pra aguentar o primeiro tranco do dano de uma Teamfight. 


Ítens bastante úteis: Rylai pra ninguém escapar das marretadas, Warmog pelo regen absurdo e pelo shield mais exagerado do jogo e Couraça do Defunto, pra sua marreta chegar mais rapido nas faces dos seus oponentes

 

A Fase de Rotas:

O comportamento em rota deve ser bastante agressivo. Explico: Dois Escudos do Relicário, somados à sua passiva e ao seu "W", dão cura equivalente a mais ou menos 1 poção por wave de minions, e 112hp em escudo. Contas lá embaixo.

Mantenham-se agressivo, empurrando os oponentes embaixo da torre. O W é uma ótima fonte de regeneração de vida, enquanto o E é ótimo para pokear os oponentes (e criar um tanto de escudo). Por fim, seu Q dá um dano DOENTIO no terceiro hit.

A Composição do Time: 

Esse é o ponto mais importante quando se seleciona um Huekaiser como ADC.


Suporte: Deve-se escolher um suporte que vá se beneficiar bastante do gold e experiência extra, e que seja capaz de jogadas agressivas e bastante controle de grupo. 

Estou me referindo a Nautilus, Thresh, Leona, e Blitzcrank (na minha ordem de preferência).


Atirador: Quanto mais o jogo demora, mais sente-se a falta de dano sustentado. Por isso, recomenda-se fortemente também colocar um ADC no top: preferencialmente com grande potencial end-game. 

Vayne, se tiver 2 ou mais tanks no outro time, Tristana pra comps "normais" e Quinn, caso só hajam personagens com pouco HP ou quando a comp oponente permitir split-push.

Mordinho em números:

1. Mace of Spades dá um dano ABSURDO. Experimente, com o seu Q, dar os dois primeiros auto-ataques e, antes do terceiro, usar o seu E pra procar a triforce. Em alvos com pouca resistência chega a bater 1500 só no bônus, sem contar o dano do E. 

2. Nem só de marretada vive Huekaiser. Se você fechar Sinal de Sterak no lv 14, vc teré 2300 hp + 690 shield (sterak) +575 shield  (máximo da sua passiva), totalizando 3500 HP.

3. Cura na lane? Escudo do Relicário acumula uma carga a cada 60s, mas como há 2 na rota, 1x a cada 30 segundos você terá uma carga.
Cura:
Escudo Relicário: 40 hp
Harvester of Sorrow (W): 100 hp (contanto que peque 4 minions e 1 champ oponente)
Além disso, você ainda tem o seu escudo passivo, que te daria mais 112 shield.
Total: 140 cura + 112 shield = 252 HP a cada 30 segundos.

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